INSTACの次世代コンテンツの標準化に関する調査研究委員会(NGC)は, SMIL及びSVG関連技術の標準化動向に着目して調査研究を行ってきた。W3Cが, 2001年8月にSynchronized Multimedia Integration Language (SMIL 2.0)[1]の勧告を公表し, 2001年9月にSMIL Animation[2]及びScalable Vector Graphics (SVG) 1.0 Specification[3]の勧告を公表すると, 同委員会は直ちにその内容レビューを行い, それが携帯端末等のコンテンツ記述に極めて重要な技術であるため, 標準情報(TR)として国内に示す必要があることを報告した。
さらに同委員会は, 2002年度の活動としてこれらのTR原案作成を計画し, 作業グループWG3がこの作業を担当した。WG3は, Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL 2.0)を翻訳し, 2003年1月にSMILアニメーションのTR原案を完成して, 経済産業省産業技術環境局に提出した。
採用した主な訳語を解説表2.1に示し, 今後の関連規定の作成等に際しての参考とする。 訳語の選定に際しては, TR X 0014:1999 同期化マルチメディア統合言語(SMIL) 1.0[4]との整合に配慮した。
原語 | 訳語 |
---|---|
acceleration rate | 加速率 |
acceptable | 受理可能な |
accessibility | アクセス可能性,アクセシビリティ |
accumulated progress | 蓄積進行状況 |
activation | 活性化 |
active duration | 活性持続時間 |
active time | 活性時間 |
actuate | 作動する |
additive | 加算(的) |
additive animation | 加算的アニメーション |
addressing | アドレス付け,アドレス指定 |
advance | (時間が)経過する,進行する |
ancestor region | 先祖区域 |
animate | アニメーション化する |
animation | アニメーション |
animation sandwich model | アニメーションサンドイッチモデル |
approarch | アプローチ |
arc | 弧 |
area | 領域 |
arithmetic | 算術,算術計算 |
ascendant time | 先祖時間 |
ascendant time container | 先祖時間コンテナ |
audiences | 聴衆 |
audio | 音声 |
audio resources | 音声資源 |
audio track | 音声トラック |
audio volume | 音量 |
author | 制作者 |
authoring | 制作 |
authoring considerations | 制作上の考慮 |
auto-reverse | 自動反転 |
average rate | 平均進度 |
average rate of progress | 平均進行率 |
back-propagate | 逆伝播 |
base | 基底 |
base value | 基底値 |
baseline | 基本線 |
basic markup | 基本マーク付け |
Basic profile | Basicプロファイル |
begin time | 開始時点 |
bit-depths | ビット深さ |
bitrate | ビット率 |
boolean | 論理値(の) |
broadcast | 放送,ブロードキャスト |
bubble | バブル動作する |
bubbling | バブル動作 |
bullet | 箇条記号,黒丸 |
calculation mode | 計算モード |
capability | 能力 |
capable | 能力のある |
caption | キャプション |
cascaded apeed | 縦続速度 |
chain | 連鎖 |
characteristics | 特質 |
choosing | 選択 |
clamp | 強制的に固定する |
clear | クリアする |
click | クリックする |
clickability | クリック可能性 |
client application | クライアントアプリケーション |
clip | クリップ |
clock value | 時計値 |
closed-captioning | クローズドキャプション付け |
color | 色 |
color depth | 色の深さ |
color palette | 色パレット |
combine | 組み合わせる,結合する |
common parent | 共通の親 |
comply with | 準拠する,従う |
computation | 計算 |
computing environment | 計算環境 |
conformance | 適合性 |
congestion | 混雑 |
constraint | 制約 |
construct | 構成要素 |
content-negotiation | 内容折衝 |
continuous media | 連続メディア |
contraint | 制約 |
creator | 作成者 |
crossfade | クロスフェード(する) |
cubic Bezier spline | 3次のBezierスプライン |
cumulative animation | 累積アニメーション |
cut | (画面の)カット |
decelerate | 減速する |
deceleration rate | 減速率 |
definite time | 確定した時間 |
deliver | 配送 |
delta | 差分 |
dependents | 従属する要素 |
descendent region | 子孫区域 |
designator | 指定子 |
desired begin | 要望的開始点 |
desired duration | 要望的持続時間 |
desired end | 要望的終了点 |
destination | 到達先 |
destination | リンク先 |
detecting cycle | 循環性の検出 |
deterministic schedule | 決定論的スケジュール |
discrete interpolation | 離散補間 |
discrete media | 離散メディア |
disjoint | 互いに素な |
display form | 表示形式 |
displaying | 表示する |
distinguishing | 区別 |
document begin | 文書開始点 |
document duration | 文書持続時間 |
document end | 文書終了点 |
document time | 文書時間 |
DOM Level 1 | DOM水準1 |
DOM operation | DOM操作 |
domain | ドメイン |
ease-in, ease in | イーズインする(ゆとりをもって現れる) |
ease-out, ease out | イーズアウトする(ゆとりをもって消える) |
edge | 端 |
effect | 効果 |
effective | 実効的 |
effective begin | 実効開始点 |
effective duration | 実効持続時間 |
effective end | 実効終了点 |
element time | 要素時間 |
element-local | 要素局所 |
Embedded Documents | 埋込み文書 |
embedded HTML page | 埋込まれたHTMLページ |
embedded object | 埋込みオブジェクト |
end | 終了点,終了する |
end time | 終了時点 |
end-point exclusive | 終了点除外の |
end-to-end | 終了点間 |
evenly paced interpolation | 均等配分された補間 |
event activation | イベント活性化 |
event sensitivity | イベント感度 |
eventbase | イベント基底 |
event-based | イベントに基づく |
event-based timing | イベントに基づくタイミング |
explicit begin | 明示的開始点 |
explicit duration | 明示的持続時間 |
explicit end | 明示的終了点 |
facility | 機能 |
fade | フェード(する) |
fallback | 後退(する) |
fast-forwarded | 早送り |
fetch | 取ってくる |
fetching | 取得 |
filtered time | フィルタされた時間 |
fly in | フライインする(飛び込む) |
following | 次の |
fragment part | 素片部分 |
freezing animation | アニメーションの凍結 |
function | 関数 |
functionality | 機能 |
global time | 大域的時間 |
guidance | 手引き |
guidelines | 指針 |
handling | 処理 |
hard sync | 厳密な同期 |
hierarchical region layout | 階層的区域レイアウト |
host document | ホスト文書 |
host language | ホスト言語 |
HTML plug-in | HTMLプラグイン |
hyperlinking | ハイパリンク付け |
hyperlinking semantics | ハイパリンク付けセマンティクス |
image | 画像 |
implicit begin | 暗黙的開始点 |
implicit duration | 暗黙的持続時間 |
implicit end | 暗黙的終了点 |
in bits | ビット単位で |
inactivate | 非活性化する |
indefinite | 不定の |
indeterminate schedule | 非決定スケジュール |
indeterministic schedule | 非決定論的スケジュール |
index | インデクス |
informative | 参考(の) |
inline | 行内 |
in-line | 行内(の) |
instance time | インスタンス存在時間 |
integer value | 整数値 |
integrating nature | 統合された性質 |
interactive | 相互作用的(な),対話型 |
interactive timing | 対話型タイミング |
intermediate | 中間生成される |
interpolation | 補間 |
interrupt semantics | 割込みセマンティクス |
intrinsic | 本来的 |
iteration | 反復 |
keep | 維持する |
keyboard focus | キーボード注目点 |
language matching | 言語一致,言語照合 |
language objects | 言語オブジェクト |
layout | レイアウト |
lazy interaction | 怠惰な相互作用,怠惰な対話 |
leaf | 葉 |
life cycle | ライフサイクル |
linear interpolation | 線形補間 |
linear media element | 線形メディア要素 |
linear media player | 線形メディアプレーヤ |
linguistic preference | 言語の好み |
link activation | リンク活性化 |
link elements | リンク要素 |
linking | リンク付け |
listener | リスナ |
local time | 局所的時間,現地時間 |
locators | 位置指定子 |
looser | 大雑把な |
maintain | 保持する |
manipulate | 操作する |
map | 対応付けする,対応付ける |
mapping | 対応付け |
matrix | 行列 |
mechanism | 機構 |
media element | メディア要素 |
media marker | メディアマーカ |
media object | メディアオブジェクト |
media player | メディアプレーヤ |
media server | メディアサーバ |
media time | メディア時間 |
media-type | メディア型 |
mention | 言及する |
metainformation | メタ情報 |
modifier | 修飾子 |
module | モジュール |
motion | 動き |
motion animation | 動きアニメーション |
motion path | 動き経路 |
mouse containment | マウス封込め |
movie | 映画 |
multi-element transition | 複数要素の遷移 |
multiple description scheme | 複数の記述方式 |
multiple top-level window | 複数の最上位ウィンドウ |
mutation | 変異 |
name fragment identifiers | 名前素片識別子 |
naming conventions | 命名規約 |
navigational links | ナビゲーションのリンク |
negotiation | 折衝 |
net cascaded speed | 実質(の)段階的速度 |
net effect | 実質(の)効果 |
non-negative value | 非負値 |
non-SMIL | 非SMIL |
normal play | 順方向再生 |
offset | オフセット,ずらす(動詞の場合) |
open cycle | 開いたサイクル |
original value | 元の値 |
overdub | 吹替え |
overlap | 重なり合う |
pace | 変化率 |
paced | 一定変化率(の) |
paced interpolation | 一定変化率(の)補間 |
pacing | 変化率 |
paint | ペイントする |
parent geometry | 親ジオメトリ |
parent node | 親ノード |
parent time | 親時間 |
parse | 構文解析する |
parsed entity | 構文解析済み実体 |
parser | 構文解析プログラム |
path | 経路 |
pause | 一時停止する |
peer | 同時(化の) |
percentage | パーセント |
per-element model | 要素ごとのモデル |
performance | 性能,動作 |
pixel value | 画素値 |
placement | 配置 |
play | 再生する |
play backward | 逆方向再生 |
play forward | 順方向再生 |
playback | 再生 |
player | プレーヤ |
plug-ins | プラグイン |
polybezier | 複数Bezier |
positioning | 位置決め |
predefined | 定義済み(の) |
prefetch | 先読みする |
preliminary active duration time | 仮の活性持続時間 |
present | 提示する |
presentation optimization | プレゼンテーション最適化 |
presentation value | プレゼンテーション値 |
priority | 優先度 |
produce | 生成する |
profile | プロファイル |
progress | 進行状況 |
progression | 進行 |
propagation | 伝播 |
property | 特性 |
pruning | 切詰め |
pulsing | 脈動する |
pulsing | 点滅化 |
qualify | 限定する |
quantity | (数)量 |
queue | 待ち行列 |
raise | (アニメーションなどを)起動する |
random-access manner | ランダムアクセス方式 |
rate | 率,進度 |
rate of progress | 進行率 |
rate of time | 時間の進度 |
real-world issues | 現実世界の課題 |
recursion | 再帰 |
reder | レンダリングする |
reflect | 反映する |
region fit override | 区域適正の上書き |
registration points | 登録点 |
relative to | を基準にして,に関係して |
released | 解放する,公開する |
remove | 削除する,取り除く |
renderer | レンダリングする処理系 |
repeating behavior | 繰返し振る舞い |
repetitions | 繰返し |
replacement | 置換え,置換 |
re-purpose | 目的を変える |
requirement | 要件 |
reset | 再設定(する) |
resolutions | 解像度 |
resolve | 解決する |
resolving times | 時間の解決 |
restart | 再始動する |
restart semantics | 再始動セマンティクス |
resulting | (結果として)生じる |
resume | 再開する |
returned | 返却値の,返された |
reverse play | 逆方向再生 |
revert | 復帰する |
root layout | レイアウトの始まり |
rules | 規則 |
run | 動作する |
run rate | 動作率 |
runtime | 実行時 |
sampled | 標本化された |
sampling | 標本化 |
scalability | 変倍可能性 |
scale | 拡大縮小する,大きさ |
scenario | シナリオ |
schedule | スケジュール(の) |
schedule timing | スケジュールタイミング |
scheduled timing | スケジュールされたタイミング |
scheduler | スケジューラ |
scope | 有効範囲 |
screen-height | スクリーン高 |
screens | スクリーン |
screen-width | スクリーン幅 |
seek | 探索(する) |
segment | 区分 |
semantics | セマンティクス |
sensitive | 感度の高い,高感度の |
sensitivity | 感度 |
sequence | 列,シーケンス |
sequence time container | シーケンス時間コンテナ |
shorthand | 簡略(記述) |
sibling region | 兄弟区域 |
simple duration | 単純持続時間 |
simple time | 単純時間 |
single parent | 単一の親 |
single-headed links | 単一リンク先のリンク |
slide show | スライドショー |
slip | ずれがある |
slip sync | ずれがある同期 |
SMIL Basic | SMIL Basic |
SMIL browser | SMILブラウザ |
SMIL Fragments | SMIL素片 |
SMIL playback engine | SMIL再生エンジン |
SMIL plug-in | SMILプラグイン |
SMIL Time Model | SMIL時間モデル |
soft sync | 厳密でない同期 |
solid color | 無地の色,塗りつぶす色 |
source | リンク元,到達元,源 |
speed control | 速度制御 |
spline | スプライン |
stack level | スタックレベル |
start | 始動(する) |
state | 状態 |
stock tickers | 株式相場表示装置 |
stratup | 始動(する) |
streaming media | ストリームメディア |
streaming video | ストリームビデオ |
string value | 文字列値 |
sub-region | 下位区域 |
subset | 部分集合 |
subtitle | 字幕 |
support | サポートする,サポート,支援する,支援 |
switch | 切り替える |
sync arc | 同期弧 |
syncarc-value | 同期弧(sync-arc)値 |
syncbase | 同期基底 |
syncbase-value | 同期基底(syncbase)値 |
synchronization arc | 同期弧 |
synchronization elements | 同期要素 |
synchronization relationship | 同期関係 |
synchronization slew | 同期変化 |
Synchronized Multimedia Integration Language | 同期化マルチメディア統合言語 |
syntax error | 構文エラー |
synthetic | 合成的 |
target element | ターゲット要素 |
taxonomy | 分類 |
temporal | 時間的 |
test | 試験する |
test attribute | 試験属性 |
time container | 時間コンテナ |
time filter | 時間フィルタ |
time graph | 時間グラフ |
time line | 時間軸 |
time manipulation | 時間操作 |
time model | 時間モデル |
time model semantics | 時間モデルセマンティクス |
time value | 時間値 |
timebase | 時間基底 |
time-based | 時間に基づく |
timed | 時間付け(された) |
timed document | 時間付け文書 |
timespace conversion | 時間系変換 |
timestamp | タイムスタンプ |
timing | タイミング |
timing model | タイミングモデル |
timing semantics | タイミングセマンティクス |
timing specifiers | タイミング指定子 |
toggle | 切替え |
tool tip | ツールティップ |
top | 最上位 |
top node | 最上位ノード |
track | (マウスの位置を)追跡する |
transition effect | 遷移効果 |
underlying value | 基礎値 |
uni-directional | 一方向 |
unify | 統一する |
unresolved | 未解決の |
unwound | ほどけた(状態) |
user | 利用者 |
user group | 利用者グループ |
user interface | 利用者インタフェース |
user preference | 利用者の好み |
UTC | 協定世界時 |
variant | 変形 |
vector graphics | 幾何図形 |
vector media | 幾何メディア |
video | ビデオ |
visual browser | 視覚化ブラウザ |
wallclock | 掛け時計 |
web-enhanced media | ウェブ拡張メディア |
white space | 空白 |
window | ウィンドウ |
wipe | ワイプ |
XML-based language | XMLに基づく言語 |
yield | 産出する |
W3Cの規定は, 必ずしもJIS又は標準情報(TR)の様式には整合していないため, 整合化の対応が必要である。しかしTRの読者が原規定を参照する際の便を考慮すると, 章・節構成はなるべく原規定のそれを保存することが望まれる。そこで, 次に示すだけの修正(章・節番号の変更なし)を施して, この標準情報(TR)を構成した。
この標準情報(TR)の公表に際して, W3Cから和文及び英文による次の記載を求められている。この記述は原規定にはないため, ここに示して, W3Cの要求に応えることとする。
規定に準拠しているかどうかの基準となる版は, W3Cのサイトにある原規定とする。
この標準情報(TR)は原規定と技術的に同一であることを意図しているが, 翻訳上の誤りはあり得る。
The normative version of the specification is the English version found at the W3C site.
Although this TR is intended to be technically identical to the original, it may contain errors from the translation.
翻訳作業の過程で原規定における問題点の幾つかが明らかになっている。W3Cでの次版への検討のために, これらの問題点をW3Cに提出する。
NGC/WG3は, Glocom/WWVIと協調してDeskTop Broadcastに必要なSMIL 'a'(IP-cast SMIL Integration)プロファイルの検討を行ってきた。その概要を次に示す。
既存のテレビ放送業者, データ放送業者などを含むコンテントプロバイダは, コンテンツ配信の方法として, インタネット及びIPマルチキャストのネットワークに注目している。その目標を実現するために, アナログ放送の枠組みでのデータ放送, CS放送を利用したコンテンツ配信, BSディジタル放送などが試みられている。近年, ディジタル放送, IPマルチキャストなどの異種サービスの間で共有できる共通の集約プラットフォームの必要性が認識されている。
ここではそれらのプラットフォームのサービスに向けたSMIL応用技術(SMIL 'a'プロファイル)を示す。
備考 W3C/SYMM-WGが検討を進めていたSMILプロファイル"Web Enhanced Media Language Profile"が, このサービスを提供できるものと考えらていた。このプロファイルは, SMIL 2.0の初期のWD(作業原案)には含まれていたが, その後のテキストからは除外されたため, SMIL 'a'(IP-cast SMIL Integration)プロファイルを開発し, この解説に添付する。
このプラットフォームによって提供されるサービスは, 次の特徴をもつ。
前述のサービスを実現するマーク付け言語は, 次の要件を満たさなければならない。
ここでは, SMILの機能を規定する抽象モジュールのリストという意味で, "抽象プロファイル"を定義する。
SMIL 'a'プロファイルは, XHTMLをホスト言語とするSMILのプロファイルとする。そのため, SMIL 2.0の必須モジュールのほか, HTMLの必須モジュールが必要となる。必要となる最少限のモジュールを示す。
前述のサービスの実現のために追加するSMIL 2.0のモジュールを次に示す。
[1] Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL 2.0), W3C Recommendation, 2001-08
[2] SMIL Animation, W3C Recommendation, 2001-09
[3] Scalable Vector Graphics (SVG) 1.0 Specification, W3C Recommendation, 2001-09
[4] TR X 0014:1999, 同期化マルチメディア統合言語(SMIL) 1.0, 1999-05
この標準情報(TR)の原案を作成した(財)日本規格協会 情報技術標準化研究センター(INSTAC)の次世代コンテンツの標準化に関する調査研究委員会及び作業グループ(WG3)の委員構成を,それぞれ解説表5.1及び解説表5.2に示す。
氏名 | 所属 | |
---|---|---|
(委員長) | 池田 克夫 | 大阪工業大学 |
(幹事) | 村田 真 | 日本アイ・ビー・エム株式会社 |
(幹事) | 小町 祐史 | パナソニックコミュニケーションズ株式会社 |
(幹事) | 平山 亮 | 金沢工業大学 |
内山 光一 | 株式会社東芝 | |
久保田 靖夫 | 大日本印刷株式会社 | |
黒川 利明 | 株式会社CSK | |
斎藤 伸雄 | 凸版印刷株式会社 | |
二本松 勝 | 株式会社日立製作所 | |
木戸 達雄 | 経済産業省産業技術環境局 | |
藤原 洋 | 株式会社インターネット総合研究所 | |
松本 充司 | 早稲田大学 | |
柳町 昭夫 | 株式会社NHKアイテック | |
(事務局) | 山中 正幸 | 財団法人日本規格協会 |
氏名 | 所属 | |
---|---|---|
(主査) | 小町 祐史 | パナソニックコミュニケーションズ株式会社 |
(幹事) | 内山 光一 | 株式会社東芝 |
稲垣 達夫 | グランスフィア株式会社 | |
今城 哲二 | 株式会社日立製作所 | |
荻澤 隆 | ウェブプラネットリミテッド | |
奥井 康弘 | 株式会社日本ユニテック | |
風間 一洋 | 日本電信電話株式会社 | |
上村 圭介 | 国際大学グローバル・コミュニケーション・センター | |
栗林 博 | オムロン株式会社 | |
黒川 利明 | 株式会社CSK | |
八谷 祥一 | 株式会社アプリックス | |
澤田 位 | 財団法人日本規格協会 | |
出葉 義治 | ソニー株式会社 | |
内藤 広志 | 大阪工業大学 | |
西村 利浩 | 富士通株式会社 | |
オブザーバ | 石川 則夫 | 経済産業省商務情報政策局 |
浅利 千鶴 | 浅利会計事務所 | |
篠原 章夫 | 日本電信電話株式会社 | |
山東 滋 | 株式会社日立製作所 | |
萩原 崇弘 | 経済産業省商務情報政策局 | |
高橋 昌行 | 経済産業省産業技術環境局 | |
(事務局) | 山中 正幸 | 財団法人日本規格協会 |